雷克赛恩(你认为LOL最应该重做的英雄是哪个)
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2023-11-22
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1. 雷克赛恩,你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?
在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那游戏中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!
1:狼人。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。
2:飞机。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。
3:挖掘机。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。
4:努努。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。
5:掘墓者。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。
玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。
2. LOL还剩下多少指向性技能了?
LOL还剩下多少指向性技能了?
LOL(League of Legends)是英雄联盟的简称,是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的多人竞技类英雄对战MOBA竞技网游。英雄联盟游戏从2009年开始发行(国服2011年)至今天经历了十个年头,游戏中的英雄也已多达一百四十多位,其中有重做的也有全新推出的新英雄。
大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】优质游戏领域创作者【易钻LOL】。(文章原创、图片来自网络,如有侵权联系删除)
如题所说的“指向性技能”是指英雄技能的特性或属性,在英雄联盟游戏中可定义为: 仅可对选定目标进行施放并造成伤害或其他效果(治疗、禁锢等)的指定性技能且选定的目标可以在技能触发之前随意更换。指向性技能的特点包括但不限于如下: ①、即使目标在此类技能施放后脱离技能的最远施法距离,也能造成伤害或其他效果。比如: 女警的大招,只要女警大招的子弹已经在飞行途中,即使目标已经脱离女警大招的最远距离并传送回泉水,子弹也能跟随目标造成伤害。
②、只能对单个目标施放,但造成的伤害或其他效果并不一定是单体效果。比如: 无极剑圣的Q技能,施放时只能选取一名目标,但可对最多四名敌人造成范围伤害。而索拉卡的W技能,每次施放只能为一名选定的友军提供治疗回复效果。
③、需要有目标才可施放或攻击,换句话说就是不可以空放。比如: 卡萨丁的Q技能,只能对着一个目标才能施放虚空弹造成伤害并为自己提供一层护盾; 而艾克的Q技能则为非指向性技能,可以朝着任意方向扔出时光装置,无论此方向是否有攻击目标存在。
④、百分之百命中,比如: 末日使者的Q技能,只能对一个目标进行恐惧且必定能恐惧而不存在恐惧失误会的问题(虽然水银或净化可解)。
如题所说“LOL还剩下多少指向性技能了”,答案是: 还有很多指向性技能。其实,题主发出这样的感叹是缘于很多重做英雄的技能由原来的指向性技能变为非指向性技能。比如包括但不限于: ①、重做版潘森的Q技能,由原来指定向一个目标猛掷他的长矛并造成伤害,改变为向指定方向猛击他的长矛并对命中目标造成伤害。②、重做版赛恩的Q技能,由原来指定向一个目标进行恐吓并造成眩晕与伤害,改变为向指定方向蓄力攻击并随蓄力时长造成伤害且附带减速、或击飞与眩晕效果。
在英雄联盟游戏中重做的英雄毕竟还是属于少数,还有很多其他没有重做的英雄以及全新推出的新英雄,他们当中也有很多指向性技能。具体如下,请看:
战士: 德邦总管--赵信: E技能如图所示,赵信施放E技能时可对一名敌人发起冲锋与挑战,并突进到目标身边对目标及其周围敌人造成范围伤害。
特点: 赵信的E技能只能指定向一个目标进行攻击,但可造成范围伤害,与技能的指向性单体目标并不冲突; 而且需要有攻击目标且在攻击范围内才可施放,在没有或不选取攻击目标的情况下不可以空放。
法师: 堕落天使--莫甘娜: E技能如图所示,莫甘娜的E技能可为一名队友(包括自己)提供一层能免疫限制(比如: 减速、击飞或禁锢等)与抵挡伤害的护盾。
特点: 莫甘娜的E技能只能通过指定一名友军施放,即使没有友军也只能以自己为目标施放而不能对着没有友军的区域或方向空放。
射手: 戏命师--烬: Q技能如图所示,烬的Q技能会朝着一个目标扔出手雷,并通过后续弹跳对最多四名敌人造成伤害。
特点: 烬的Q技能只能指定一个攻击目标施放,但可通过弹跳对多个敌人造成伤害且百分百命中,在没有目标或不选取目标的情况下无法空放。
坦克: 扭曲树精--茂凯: W技能如图所示,茂凯化身为一个根须,突进并短暂定住目标使其不能移动。
特点: 茂凯的W技能只能对一个目标施放并生效。在茂凯突进的飞行过程中,即使目标位移至原始攻击范围以外,茂凯也能随着目标位移至同一地点以确保百分百命中,而且在没有攻击目标或不选取攻击目标的情况下无法空放。
辅助: 风暴之怒--迦娜: E技能如图所示,迦娜的E技能可为一个目标(包括友方英雄、己方防御塔)提供可吸收伤害的护罩。
特点: 迦娜的E技能只能选取一名队友(包括自己)或一个己方防御塔作为目标,即使附近没有队友或防御塔也只能以自己为目标施放而不能对着没有目标的区域或方向空放。
刺客: 刀锋之影--泰隆: Q技能如图所示,泰隆的Q技能会使其跳向一个指定目标进行攻击并造成伤害。
特点: 泰隆的Q技能只能对范围内的一个指定目标进行施放,而且百分百命中,在没有攻击目标或不选取攻击目标的情况下无法空放。
【结语】
综上所述,在LOL英雄联盟游戏中除了一部分重做英雄的技能由原来的指向性技能改为非指向性技能以外,上文也列举了战士、法师、射手、坦克、辅助与刺客各种类型英雄的指向性技能。所以,在LOL英雄联盟游戏中还有很多其他的指向性技能,而并非如题所感叹“LOL还剩下多少指向性技能”。一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的优质游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒! (来自于优质游戏领域爱好者的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)
文:易钻LOL
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3. JDG完美团战翻盘比赛?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛的关注度明显提高,就在刚刚RNG和JDG的第四局比赛也是结束了。
Zoom逆天救主首先让我们看一下双方的BP,RNG战队选择了上单凯南,打野盲僧,中单赛恩,AD卡莎,辅助牛头,JDG战队选择了上单乌鸦,打野雷克赛,中单丽桑卓,AD薇恩辅助加里奥。因为这一局关系着比赛的结束,所以JDG打得十分的谨慎,并没有像之前打的那么激进,而这一局姿态也是选择出来一个强势上单。
双方不断的进行试探,但是没有人头的爆发互相交换出来了很多的召唤师技能。在下路双方爆发第一波团战,虽然打出来了三换三,但是JDG将人头全部给到了薇恩,RNG中路,AD,打野一人一个。因为推线优势,盲僧拿下土龙。在下路双方直接发生团战,RNG处理的更好,直接秒杀了VN。
中路再次发生团战,Uzi完美进场,直接分割战场,RNG再次取胜,卡莎拿下人头,小虎的塞恩太肉了。土龙团战中,虽然秒杀薇恩,但是乌鸦没人管,打出一换四。大龙团战,因为乌鸦顶在前面,导致打不死,JDG拿下大龙。随着第二条大龙团战的失败,JDG扳回一局。
再见认为这场比赛双方打的都非常的精彩,前期几乎没有任何的漏洞,就全是团战也都是有来有回,经济全部都是互换,但是Zoom的发育非常的好,在中期的团战救主,如果没有他,估计游戏早就结束了,虽然姿态开团不错,但是团队的经济太少了,而且抱团之后,资源全部给到了Uzi。
各位观众老爷们怎么看这场比赛呢?4. 日产车哪个牌子质量好?
日产只是日系车里的一个品牌,我想楼主的意思应该是文日系车哪个品牌质量好吧?从燃油经济性和保值率来说日系车在国内还是比较受欢迎。那么,日系这么多品牌到底哪个品牌质量好呢?我们来分析一下:
马自达,马自达是日系车中比较固执的一个品牌,人家卖车都是为了赚钱,而马自达是为了研究转子发动机,那是很多品牌都因为成本而放弃了的东西马自达却一直在这个领域坚持。所以,一般的人不懂马自达的固执。马自达的创驰蓝天技术技术也是一绝,其他日系都开始尝试使用涡轮增压,它却想把自然吸气做到了极致。它的2.0L直列四缸发动机投放到北美市场的第一年就入选了沃德十佳发动机,那仅仅是创驰蓝天技术的第一代产品!除此之外,马自达也有弯道之王的美称,可见它的底盘的扎实!2.丰田:素有开不坏的丰田之称,当然可靠性并没有夸张到这个地步,不过在行业里却是比较出色的。丰田各方面都比较均衡,没有偏科,雷克萨斯也属于丰田旗下的品牌,同样也是继承丰田不偏科的这个特点,市场保值率也比较高。
3.本田:提到本田就不得不提到他的黑科技---地球梦客科技发动机,高效、环保、节油是它最大的卖点。车型也深受大众喜爱,家庭用车,本田是一个不错的选择!
4.斯巴鲁:斯巴鲁在国内算小众品牌,但是他的水平对置发动机和全时四驱系统却很出名。它的车型保有率不多,但提到BRZ和丰田的AE86很多汽车爱好者都知道。
还有一些小众车就不多说了。每个品牌都有自己的优缺点,就像一个班学生一样,有的偏科有的成绩比较均衡,但考试下来加在一起的分数却差不多。如果抛开谁质量最好这个问题。个人比较偏向马自达,喜欢它那种不碰南墙不死心的固执!
5. 棋天大圣皮尔特沃夫运营思路?
棋天大圣皮尔特沃夫是一款策略类游戏,运营思路对于取得胜利非常重要。以下是一些皮尔特沃夫运营思路的建议:
选取合适的英雄组合:选择适合自己的一组英雄,并了解他们的技能和属性,以便在游戏中更好地利用他们的优势。
升级英雄:升级英雄是提高战斗力的主要途径。尽量将英雄升级到最高级别,以便在战斗中更强大。
获取装备:装备可以大大提高英雄的战斗力。尽量获取更好的装备,并升级它们,以提高英雄的属性。
布置阵容:在战斗前,需要将英雄按照适当的位置进行布置,以便最大程度地发挥他们的能力。
利用技能:英雄的技能对于战斗结果往往起着决定性的作用。因此,在战斗中需要巧妙地使用技能,以便在最需要的时候发挥最大效果。
关注资源:资源是支持游戏运营的重要来源。需要密切关注资源的获取和存储,并采取适当的措施来保护它们。
完成任务:游戏中有各种任务,完成它们可以获得经验和奖励,提高游戏进度。
以上是棋天大圣皮尔特沃夫的一些运营思路建议,希望对您有所帮助。
6. LOL中你最喜欢哪个女英雄?
最喜欢的女英雄是瑞文!!而且第一个花钱买的皮肤也是瑞文的兔女郎。
14年上半年,那时候用的还是多玩盒子,能用无限视距,连手机都还是2G的网,喜欢看冷小莫的视频,有一次看了他的瑞文,感觉这个英雄的技能很酷炫,有操作性,而且伤害也很高,后来也看了很多关于瑞文的视频,才知道有光速QA,于是拼命攒金币,买了个瑞文,那时候冷小莫的光速QA教学还收费,于是就自己琢磨,连续用瑞文打了一个星期的人机,有一天晚上通宵,练了一晚上瑞文的QA,最终琢磨透了如何光速QA,当时很有成就感,于是乎就迷恋上了这个英雄,天天玩瑞文,到现在玩了也有2000多场了。现在想想,瑞文这个英雄不仅是自己的信仰英雄,而且也是一种情怀,从接触瑞文到现在也有5年时间了,当年的那股韧劲也影响了我的现在,无论什么事情都要研究明白。
断剑重铸之日,骑士归来之时!
这也是玩瑞文的第一个五杀。
7. AmazingJ厄加特12?
之前说AJ混的人,今天可以排队道歉了。3月3日《英雄联盟》LPL春季赛,作为周末的压轴好戏,今天一共有3场比赛上演,首场比赛就是RNG对阵V5战队,两支队也是颇有渊源,所以有网友调侃为“一队”打“二队”。无论从纸面实力还是从目前战绩上,RNG都占据绝对的上风。中单小虎凭借出色和稳定的发挥,本场比赛依旧首发出场,新中单Cryin依旧未能迎来自己的处子秀。最终在Karsa,AJ等人的完美发挥下,RNG成功战胜V5拿下宝贵一分。
第一局比赛,V战队ADCY4亮出VN,秀了一手“狗门弄薇”。开局6分半,Karsa皇子配合小虎丽桑卓的大招控制抓到佐伊,小虎拿到一血。八分钟,皇子再次来到中路,趁佐伊没有闪现的空档期成功将其击杀,同时小明牛头来到上路一套DF二连帮助AJ击杀吸血鬼。RNG经济领先3K。11分钟,UZI卡莎单人吃掉下路一血塔,青钢影配合峡谷先锋直接放在上路推掉上路外塔,但是被后续RNG众人赶来打出一波0换2。RNG经济优势达到6K。25分半,V5想开皇子但是反被具有大龙BUFF的RNG打出一波2换4,此时AJ牧魂人已经推上高地一波结束比赛。这局比赛虽然AJ没有被评为MVP,但是最后一波偷家真的是神来之笔,印象里这不是AJ本赛季第一次偷家了,不愧是“偷家一时爽,一直偷家一直爽”。另外这局比赛Karsa的节奏也相当好,完全碾压了对面。
第二局比赛,开局仅4分钟,Karsa蝎子来到上路配合AJ厄加特的闪现E成功拿到塞恩一血。10分半,RNG五人联动入侵V5野区,打出一波1换2,并随手拿下峡谷先锋。RNG经济优势达到2K。15分半,蝎子闪现拉到卢锡安配合队友的伤害将其击杀,雷克赛的人头也被厄加特收入囊中。22分半,RNG再次开团利用厄加特的大招恐惧帮助队伍打出一波1换4,此时RNG经济领先4K,基本奠定胜局。31分半,RNG在少打野的情况下,小明牛头开出完美二连后卡莎进场帮助队伍打出一波1换5,后续顺利拿下大龙。34分钟,RNG利用大龙BUFF先在高地上开团秒掉加里奥和雷克赛后续平推中下高地。37分钟,RNG打出完美团战,一波带走V5。本场比赛AJ彻底化身死神,12-1超神厄加特“杀疯了”。
总的来说,今天这场比赛RNG打得还是很稳,面对实力比自己弱的V5打出了应有的实力。另外通过这场比赛也可以看出RNG上野辅真的太稳了,真的没有给V5什么机会。另外今天AJ一局偷家,一局MVP,用厄加特也能打出12-1,简直有点凶残,和昨天晚上EDG,RAY有一拼了。在赢下本场比赛之后,RNG也是超过EDG成功晋升到第四名,距离前三只有一步之遥。
那么对于今天的比赛,你有什么想说的呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
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1. 雷克赛恩,你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?
在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那游戏中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!
1:狼人。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。
2:飞机。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。
3:挖掘机。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。
4:努努。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。
5:掘墓者。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。
玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。
2. LOL还剩下多少指向性技能了?
LOL还剩下多少指向性技能了?
LOL(League of Legends)是英雄联盟的简称,是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的多人竞技类英雄对战MOBA竞技网游。英雄联盟游戏从2009年开始发行(国服2011年)至今天经历了十个年头,游戏中的英雄也已多达一百四十多位,其中有重做的也有全新推出的新英雄。
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如题所说的“指向性技能”是指英雄技能的特性或属性,在英雄联盟游戏中可定义为: 仅可对选定目标进行施放并造成伤害或其他效果(治疗、禁锢等)的指定性技能且选定的目标可以在技能触发之前随意更换。指向性技能的特点包括但不限于如下:①、即使目标在此类技能施放后脱离技能的最远施法距离,也能造成伤害或其他效果。比如: 女警的大招,只要女警大招的子弹已经在飞行途中,即使目标已经脱离女警大招的最远距离并传送回泉水,子弹也能跟随目标造成伤害。
②、只能对单个目标施放,但造成的伤害或其他效果并不一定是单体效果。比如: 无极剑圣的Q技能,施放时只能选取一名目标,但可对最多四名敌人造成范围伤害。而索拉卡的W技能,每次施放只能为一名选定的友军提供治疗回复效果。
③、需要有目标才可施放或攻击,换句话说就是不可以空放。比如: 卡萨丁的Q技能,只能对着一个目标才能施放虚空弹造成伤害并为自己提供一层护盾; 而艾克的Q技能则为非指向性技能,可以朝着任意方向扔出时光装置,无论此方向是否有攻击目标存在。
④、百分之百命中,比如: 末日使者的Q技能,只能对一个目标进行恐惧且必定能恐惧而不存在恐惧失误会的问题(虽然水银或净化可解)。
如题所说“LOL还剩下多少指向性技能了”,答案是: 还有很多指向性技能。其实,题主发出这样的感叹是缘于很多重做英雄的技能由原来的指向性技能变为非指向性技能。比如包括但不限于: ①、重做版潘森的Q技能,由原来指定向一个目标猛掷他的长矛并造成伤害,改变为向指定方向猛击他的长矛并对命中目标造成伤害。②、重做版赛恩的Q技能,由原来指定向一个目标进行恐吓并造成眩晕与伤害,改变为向指定方向蓄力攻击并随蓄力时长造成伤害且附带减速、或击飞与眩晕效果。
在英雄联盟游戏中重做的英雄毕竟还是属于少数,还有很多其他没有重做的英雄以及全新推出的新英雄,他们当中也有很多指向性技能。具体如下,请看:
战士: 德邦总管--赵信: E技能如图所示,赵信施放E技能时可对一名敌人发起冲锋与挑战,并突进到目标身边对目标及其周围敌人造成范围伤害。
特点: 赵信的E技能只能指定向一个目标进行攻击,但可造成范围伤害,与技能的指向性单体目标并不冲突; 而且需要有攻击目标且在攻击范围内才可施放,在没有或不选取攻击目标的情况下不可以空放。
法师: 堕落天使--莫甘娜: E技能如图所示,莫甘娜的E技能可为一名队友(包括自己)提供一层能免疫限制(比如: 减速、击飞或禁锢等)与抵挡伤害的护盾。
特点: 莫甘娜的E技能只能通过指定一名友军施放,即使没有友军也只能以自己为目标施放而不能对着没有友军的区域或方向空放。
射手: 戏命师--烬: Q技能如图所示,烬的Q技能会朝着一个目标扔出手雷,并通过后续弹跳对最多四名敌人造成伤害。
特点: 烬的Q技能只能指定一个攻击目标施放,但可通过弹跳对多个敌人造成伤害且百分百命中,在没有目标或不选取目标的情况下无法空放。
坦克: 扭曲树精--茂凯: W技能如图所示,茂凯化身为一个根须,突进并短暂定住目标使其不能移动。
特点: 茂凯的W技能只能对一个目标施放并生效。在茂凯突进的飞行过程中,即使目标位移至原始攻击范围以外,茂凯也能随着目标位移至同一地点以确保百分百命中,而且在没有攻击目标或不选取攻击目标的情况下无法空放。
辅助: 风暴之怒--迦娜: E技能如图所示,迦娜的E技能可为一个目标(包括友方英雄、己方防御塔)提供可吸收伤害的护罩。
特点: 迦娜的E技能只能选取一名队友(包括自己)或一个己方防御塔作为目标,即使附近没有队友或防御塔也只能以自己为目标施放而不能对着没有目标的区域或方向空放。
刺客: 刀锋之影--泰隆: Q技能如图所示,泰隆的Q技能会使其跳向一个指定目标进行攻击并造成伤害。
特点: 泰隆的Q技能只能对范围内的一个指定目标进行施放,而且百分百命中,在没有攻击目标或不选取攻击目标的情况下无法空放。
【结语】
综上所述,在LOL英雄联盟游戏中除了一部分重做英雄的技能由原来的指向性技能改为非指向性技能以外,上文也列举了战士、法师、射手、坦克、辅助与刺客各种类型英雄的指向性技能。所以,在LOL英雄联盟游戏中还有很多其他的指向性技能,而并非如题所感叹“LOL还剩下多少指向性技能”。一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的优质游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!(来自于优质游戏领域爱好者的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)
文:易钻LOL
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3. JDG完美团战翻盘比赛?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛的关注度明显提高,就在刚刚RNG和JDG的第四局比赛也是结束了。
Zoom逆天救主首先让我们看一下双方的BP,RNG战队选择了上单凯南,打野盲僧,中单赛恩,AD卡莎,辅助牛头,JDG战队选择了上单乌鸦,打野雷克赛,中单丽桑卓,AD薇恩辅助加里奥。因为这一局关系着比赛的结束,所以JDG打得十分的谨慎,并没有像之前打的那么激进,而这一局姿态也是选择出来一个强势上单。
双方不断的进行试探,但是没有人头的爆发互相交换出来了很多的召唤师技能。在下路双方爆发第一波团战,虽然打出来了三换三,但是JDG将人头全部给到了薇恩,RNG中路,AD,打野一人一个。因为推线优势,盲僧拿下土龙。在下路双方直接发生团战,RNG处理的更好,直接秒杀了VN。
中路再次发生团战,Uzi完美进场,直接分割战场,RNG再次取胜,卡莎拿下人头,小虎的塞恩太肉了。土龙团战中,虽然秒杀薇恩,但是乌鸦没人管,打出一换四。大龙团战,因为乌鸦顶在前面,导致打不死,JDG拿下大龙。随着第二条大龙团战的失败,JDG扳回一局。
再见认为这场比赛双方打的都非常的精彩,前期几乎没有任何的漏洞,就全是团战也都是有来有回,经济全部都是互换,但是Zoom的发育非常的好,在中期的团战救主,如果没有他,估计游戏早就结束了,虽然姿态开团不错,但是团队的经济太少了,而且抱团之后,资源全部给到了Uzi。
各位观众老爷们怎么看这场比赛呢?4. 日产车哪个牌子质量好?
日产只是日系车里的一个品牌,我想楼主的意思应该是文日系车哪个品牌质量好吧?从燃油经济性和保值率来说日系车在国内还是比较受欢迎。那么,日系这么多品牌到底哪个品牌质量好呢?我们来分析一下:
马自达,马自达是日系车中比较固执的一个品牌,人家卖车都是为了赚钱,而马自达是为了研究转子发动机,那是很多品牌都因为成本而放弃了的东西马自达却一直在这个领域坚持。所以,一般的人不懂马自达的固执。马自达的创驰蓝天技术技术也是一绝,其他日系都开始尝试使用涡轮增压,它却想把自然吸气做到了极致。它的2.0L直列四缸发动机投放到北美市场的第一年就入选了沃德十佳发动机,那仅仅是创驰蓝天技术的第一代产品!除此之外,马自达也有弯道之王的美称,可见它的底盘的扎实!2.丰田:素有开不坏的丰田之称,当然可靠性并没有夸张到这个地步,不过在行业里却是比较出色的。丰田各方面都比较均衡,没有偏科,雷克萨斯也属于丰田旗下的品牌,同样也是继承丰田不偏科的这个特点,市场保值率也比较高。
3.本田:提到本田就不得不提到他的黑科技---地球梦客科技发动机,高效、环保、节油是它最大的卖点。车型也深受大众喜爱,家庭用车,本田是一个不错的选择!
4.斯巴鲁:斯巴鲁在国内算小众品牌,但是他的水平对置发动机和全时四驱系统却很出名。它的车型保有率不多,但提到BRZ和丰田的AE86很多汽车爱好者都知道。
还有一些小众车就不多说了。每个品牌都有自己的优缺点,就像一个班学生一样,有的偏科有的成绩比较均衡,但考试下来加在一起的分数却差不多。如果抛开谁质量最好这个问题。个人比较偏向马自达,喜欢它那种不碰南墙不死心的固执!
5. 棋天大圣皮尔特沃夫运营思路?
棋天大圣皮尔特沃夫是一款策略类游戏,运营思路对于取得胜利非常重要。以下是一些皮尔特沃夫运营思路的建议:
选取合适的英雄组合:选择适合自己的一组英雄,并了解他们的技能和属性,以便在游戏中更好地利用他们的优势。
升级英雄:升级英雄是提高战斗力的主要途径。尽量将英雄升级到最高级别,以便在战斗中更强大。
获取装备:装备可以大大提高英雄的战斗力。尽量获取更好的装备,并升级它们,以提高英雄的属性。
布置阵容:在战斗前,需要将英雄按照适当的位置进行布置,以便最大程度地发挥他们的能力。
利用技能:英雄的技能对于战斗结果往往起着决定性的作用。因此,在战斗中需要巧妙地使用技能,以便在最需要的时候发挥最大效果。
关注资源:资源是支持游戏运营的重要来源。需要密切关注资源的获取和存储,并采取适当的措施来保护它们。
完成任务:游戏中有各种任务,完成它们可以获得经验和奖励,提高游戏进度。
以上是棋天大圣皮尔特沃夫的一些运营思路建议,希望对您有所帮助。
6. LOL中你最喜欢哪个女英雄?
最喜欢的女英雄是瑞文!!而且第一个花钱买的皮肤也是瑞文的兔女郎。
14年上半年,那时候用的还是多玩盒子,能用无限视距,连手机都还是2G的网,喜欢看冷小莫的视频,有一次看了他的瑞文,感觉这个英雄的技能很酷炫,有操作性,而且伤害也很高,后来也看了很多关于瑞文的视频,才知道有光速QA,于是拼命攒金币,买了个瑞文,那时候冷小莫的光速QA教学还收费,于是就自己琢磨,连续用瑞文打了一个星期的人机,有一天晚上通宵,练了一晚上瑞文的QA,最终琢磨透了如何光速QA,当时很有成就感,于是乎就迷恋上了这个英雄,天天玩瑞文,到现在玩了也有2000多场了。现在想想,瑞文这个英雄不仅是自己的信仰英雄,而且也是一种情怀,从接触瑞文到现在也有5年时间了,当年的那股韧劲也影响了我的现在,无论什么事情都要研究明白。
断剑重铸之日,骑士归来之时!
这也是玩瑞文的第一个五杀。
7. AmazingJ厄加特12?
之前说AJ混的人,今天可以排队道歉了。3月3日《英雄联盟》LPL春季赛,作为周末的压轴好戏,今天一共有3场比赛上演,首场比赛就是RNG对阵V5战队,两支队也是颇有渊源,所以有网友调侃为“一队”打“二队”。无论从纸面实力还是从目前战绩上,RNG都占据绝对的上风。中单小虎凭借出色和稳定的发挥,本场比赛依旧首发出场,新中单Cryin依旧未能迎来自己的处子秀。最终在Karsa,AJ等人的完美发挥下,RNG成功战胜V5拿下宝贵一分。
第一局比赛,V战队ADCY4亮出VN,秀了一手“狗门弄薇”。开局6分半,Karsa皇子配合小虎丽桑卓的大招控制抓到佐伊,小虎拿到一血。八分钟,皇子再次来到中路,趁佐伊没有闪现的空档期成功将其击杀,同时小明牛头来到上路一套DF二连帮助AJ击杀吸血鬼。RNG经济领先3K。11分钟,UZI卡莎单人吃掉下路一血塔,青钢影配合峡谷先锋直接放在上路推掉上路外塔,但是被后续RNG众人赶来打出一波0换2。RNG经济优势达到6K。25分半,V5想开皇子但是反被具有大龙BUFF的RNG打出一波2换4,此时AJ牧魂人已经推上高地一波结束比赛。这局比赛虽然AJ没有被评为MVP,但是最后一波偷家真的是神来之笔,印象里这不是AJ本赛季第一次偷家了,不愧是“偷家一时爽,一直偷家一直爽”。另外这局比赛Karsa的节奏也相当好,完全碾压了对面。
第二局比赛,开局仅4分钟,Karsa蝎子来到上路配合AJ厄加特的闪现E成功拿到塞恩一血。10分半,RNG五人联动入侵V5野区,打出一波1换2,并随手拿下峡谷先锋。RNG经济优势达到2K。15分半,蝎子闪现拉到卢锡安配合队友的伤害将其击杀,雷克赛的人头也被厄加特收入囊中。22分半,RNG再次开团利用厄加特的大招恐惧帮助队伍打出一波1换4,此时RNG经济领先4K,基本奠定胜局。31分半,RNG在少打野的情况下,小明牛头开出完美二连后卡莎进场帮助队伍打出一波1换5,后续顺利拿下大龙。34分钟,RNG利用大龙BUFF先在高地上开团秒掉加里奥和雷克赛后续平推中下高地。37分钟,RNG打出完美团战,一波带走V5。本场比赛AJ彻底化身死神,12-1超神厄加特“杀疯了”。
总的来说,今天这场比赛RNG打得还是很稳,面对实力比自己弱的V5打出了应有的实力。另外通过这场比赛也可以看出RNG上野辅真的太稳了,真的没有给V5什么机会。另外今天AJ一局偷家,一局MVP,用厄加特也能打出12-1,简直有点凶残,和昨天晚上EDG,RAY有一拼了。在赢下本场比赛之后,RNG也是超过EDG成功晋升到第四名,距离前三只有一步之遥。
那么对于今天的比赛,你有什么想说的呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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