mint-ui(什么操作系统像Windows好用)
资讯
2023-11-15
206
1. mint-ui,什么操作系统像Windows好用?
所谓的Windows好用,我估计是windows用的熟悉吧。
如果用过一段时间macOS,实在很难能忍受Windows了。
就我个人的感受来说,我现在觉得Thinkpad和惠普的一些机器挺喜欢的,但之所以没换到pc,就是用过macOS实在不想用Windows了。
而且你如果融入苹果生态圈你就更无法离开Mac了。
举几个小例子。
在iPhone上看一个网页,内容很吸引人,觉得屏幕小看的不爽,什么不用做,你的电脑下方已经出现了这个网页的图标,点开即可。
你在iPhone上看到一句话很好,复制下来。直接在电脑上粘贴就可以到你的word文档了。
你在电脑里编辑文档,想现拍一张身份证照片插入进来。直接右键选连接手机,你的iPhone摄像头就自动打开了,咔嚓一声,照片就在你的文档里了。
到宾馆,你用手机连上Wi-Fi,准备电脑上输入密码也连上,发现电脑已经连上了。
以上的所有场景,都是无线的,这就是一种自由的感觉。
呼吸过自由的空气,你便再也无法回去。
2. 国产操作系统哪个比较好?
首先我要说明,我们连国产操作系统都没有,何来好用的国产操作系统呢?但如果说国内深加工、再开发的操作系统,也还是有好用的。
一、国内市场上暂时没有完全自主产权的操作系统。
1、国内近年来确实出现好多操作系统,都是基于Linux或android(linux面向移动通信设备优化而来的操作系统)开发的,但是需要注意的是,这此操作系统都是基于linux开发的。这不是完全的自主知识产权!基于开源软件和完全自主产权毕竟是两个概念,不能把基于开源项目的软件拿来深加工,然后贴上“自主产权”的商标来出售、使用,这是国际开源软件项目GNU组织最基本的原则。Linux是芬兰人林尼斯个人开发的开源操作系统软件;android是谷歌公司在linux的基础上,面向移动终端优化、深度开发的开源操作系统软件。
2、国内目前基于GNU项目的操作系统都有哪些?前几年,微软宣布停止对windows xp的更新服务,引起国人对操作系统的恐慌:国家没有一款国产的操作系统,如果继续被外国垄断,或者干脆说不让用了,我们怎么办?于是很多有识之士开始研发国有操作系统。就目前而言,比较出名的有如下几个品牌:
(1)深度Linux(Deepin)
(2)优麒麟(UbuntuKylin)
(3)中标麒麟(NeoKylin);
(4)威科乐恩Linux(WiOS)
(5)起点操作系统(StartOS 原雨林木风OS);
二、好用的“国产操作系统”
说起好用,因为都是基于linux开发的,所以功能上大同小异,比较亲切一点的如深度(deepin)、中标麒麟都不错,但仅限于文字办公、简单表格处理、影音娱乐。但最大的问题,也是很多朋友不愿意使用deepin或其他linux操作系统的原因在于,对游戏的支持太差!很多游戏开发商直接是面对windows制作、发行游戏的,所以linux对游戏支持很差, “英雄联盟”、“绝地求生”什么的一概不支持。对adobe Photoshop不支持、其他一些专业的软件比如3D建模等行业也不支持。总之,专业软件缺乏,是linux最大的劣势。
三、国产操作系统该如何发展
1、有专业人士说过”开发一个系统并不困难,难的是让更多的人接受它。”这句话一语道破了问题的关键所在——如何让人们接受的问题,操作系统不是问题,既然芬兰人林尼斯能一个人开发出一套操作系统,我们也可以!但最难的地方在于软件生态支持的问题。没有软件的操作系统,可以说是一无是处,形同虚设。所以要普及一个操作系统,你首先得有足够的软件资源。
2、要做好国产操作系统和软件生态环境,要有人才还要有钱。第一要国家从立法上予以支持,每种软件,要在国内发行,必须有linux的版本,没有linux的应用软件不得发行,或者需要支付一笔昂贵的费用,来支持linux版本的软件研发;第二要从融资政策上给予倾斜。在这方面国家目前已出台方案,对以芯片、软件行业为代表的科技公司减免税收的举措,就是很大的帮助,国家也大力提倡硬件、软件专业人才的培养,比如在大学中开设这类专业,培养专、精、深的人才,以便后面的开发工作有强大的储备力量。
总之,要做好国产操作系统,还有漫长的道路要走,但中国是有信心做好国产操作系统的。
3. 低配电脑装linux系统好吗?
根据题主需要,我推荐你几个其他系统吧,Windows和Mac OS就不说了,主要讲几个小众又比较好用的系统。
UbuntuUbuntu是Linux的一个分支。由于Linux本身并没有开发图形界面,还需要安装第三方的图形界面,普通用户使用起来有一定的门槛。Ubuntu本身自带一套叫Unity的图形界面,大致如图,Ubuntu相当的注重系统的易用性易,这点比大部分Linux的系统都要好,标准安装完成后(或Live CD启动完成后)就可以立即投入使用,简单地说,就是安装完成以后,用户无需再费神安装浏览器、Office套装程序、多媒体播放程序等常用软件,大多数也无需特地下载安装网卡、声卡等硬件设备的驱动。至于安装,可以使用一款叫wubi的windows软件,直接像安装普通软件一样的安装系统。
另外Ubuntu还有个衍生版叫优麒麟,是专门为中文开发的版本,内置了中文输入法和WPS等常用的软件,如果需要qq也可以通过wine来直接安装windows版本的,包括其他的一些常用软件,都可以在Ubuntu自带的软件中心里找到,或者找到替代品。
StartOS一款国产的也是基于Linux的系统,也或者说是基于GNOME图形界面的皮肤和集成部分自己软件的集合。好处是绝对符合国人的操作习惯,并且帮助中心的文档全是直接由中文写的,不存在读不懂或者语句不通顺的情况。StartOS集成LibreOffice办公套件,简单易用音视频播放软件,Chromium 网页浏览器,同样也有软件中心,平时正常使用是绝对没有问题的。
另外它的安装比Ubuntu还要简单,就像安装普通Windows软件一样。
Phoenix os这个系统和前两个就完全不同了,PhoenixOS是给予Android7.1的桌面操作系统。目前来说比起Linux系统最大的优势当然就是生态了,作为智能手机的第一大操作系统,其APP无论数量还是质量都不比Windows的差,不过劣势也很明显,大部分APP都是专门为小屏设计的,或者是为触屏设计的,这样我们在PhoenixOS上安装和使用这些APP很多时候就会觉得很不顺手,好在常用的大部分APP还都专门有个HD的版本。
另外不得不说的一点,这个系统目前集成了个游戏助手,笔者特地下了一个用来吃鸡,虽然用键鼠跟手机玩家一起匹配有点不道德,但是真爽啊!
当然除了这些还有Fedora,ElementaryOS,Debian,RemixOS等等好多,都是基于Linux/Android的衍生版,各有各的特色和侧重点,题主可以一一尝试。
4. linux哪个操作系统好?
本文已收录进开源项目:github.com/hansonwang99/JavaCollection,有自学路线、面试题和面经、编程资料及系列技术文章等,资源持续更新中...
在之前的两篇文章:
《人手一套Linux环境搭建之:macOS版本教程》《人手一套Linux环境搭建之:Windows版本教程》中详细演示了如何在Windows系统和macOS系统上基于虚拟机来打造学习和实验用的Linux环境,这两篇文章中安装的Linux系统都是CentOS这个发行版,于是一些小伙伴发出了致命三连击:
为啥不选用其他类型的Linux系统呢?还有哪些Linux系统可供选用呢?我到底该选哪一种Linux操作系统呢?得嘞,做个小盘点试试吧。
不过由于个人能力和见识有限,如有不当之处,还请批评指出,一起交流进步。
眼花缭乱!Linux系统的种类实在是太多了,具体的发行版种类让人看得眼花缭乱,本文就试着来总结一波,理一理、顺一顺,帮助我们做到心里有数。
单谈Linux的概念实在是太泛了。严格来讲,Linux只能说是一种操作系统的内核,所以我们通常所说的 “Linux操作系统” 一般指的是 采用Linux作为内核 的操作系统!
首先我们选两个常见的维度,来做个分类吧。
按是否商业版来划分
现有的Linux发行版操作系统,可以划分为由商业公司维护的商业版本和由开源社区维护的免费发行版本。
商业版Linux系统典型的代表那就是RedHat Enterprise Linux,而平时我们所常用的Ubuntu、CentOS、Debain这种则一般属于免费发行版。
有人会说,Linux不是开源的吗?不应该都是免费的吗?
是的,Linux内核是开源的,但是 开源≠免费,我们可以理解为付费的是它的服务或者商业支持,所以有些Linux的发行版它也有它所谓的商业版。
当然这个角度我们不用纠结太多,一般个人使用,用免费发行版比较多。
按包管理器来划分
首先,什么是包管理器呢?
这么说吧,如果没有包管理器这个东西的存在,那估计仅仅是Linux系统上的软件安装,怕是就要劝退很多用户了,因为很多的软件依赖处理会让人抓狂。
因此简单起见,我们可以将包管理器理解为,用来为Linux系统上的软件安装、卸载、升级、查询提供支持的组件,所以对于用户使用来说,一般是一组工具命令集。
目前Linux世界里的包管理种类繁荣,选几个最主流的,可以大致梳理成如下表格所示,每一种都有对应的Linux发行版代表:
包管理器名称常用标志性指令代表系统举例DPKGdpkg、aptDebain、Ubuntu等RPMrpm、yumRedHat、CentOS等PacmanpacmanArch、Manjaro等DNFdnfFedoraZypperzypperSUSEPortageemergeGentoo
用一个脑图来总结一下可能会更加形象:
所接下来分别针对这里面的几个主流使用的Linux发行版系统来大致唠一唠。
DebianDebian和Ubuntu是一个派系的,但界面可能没有Ubuntu那么华丽,但是比较稳定,也适合用作服务器操作系统。Debian在开源圈子用得十分广泛,也有一大批开源爱好者活跃于其中。
UbuntuUbuntu界面比较华丽,包管理器很完善,社区也非常活跃,个人用户确实很多,所以从市面上看的确比较大众化。
RedHatRHEL(Red Hat Enterprise Linux)毕竟是商业版Linux系统,一般多用于企业生产环境,提供完善的商业支持,在性能、稳定性方面也有很大的保障。
CentOSCentOS可以理解为是基于RedHat商业版系统的社区编译重发布版,完全开源免费,因此相较于其他一些免费的Linux发行版会更加稳定,也因此一般企业里常用作服务器操作系统。
FedoraFedora其实和RedHat也同属一个派系,背后的支撑企业也是红帽子公司。但是Fedora是免费发行版,而且更加侧重于新技术的试验和加持,因此稳定性方面的考量较CentOS会稍微次要一些。
SUSESUSE背后也算是有大公司的支持了,目前主要也还是多用于企业用户。
ArchArch的确比较适合好奇心强的人尝鲜,它的官方Wiki做得好,AUR仓库很繁荣,适合DIY玩家去折腾,确实也吸引了不少粉丝。
ManjaroManjaro可以看成是Arch Linux的衍生分支,既包含了Arch的常见优点,但也对用户友好,注重体验和稳定性。Manjaro的安装和使用都比较方便,目前使用用户非常多。
GentooGentoo适合极客范化的折腾,也比较适合有特殊需要和特殊化定制的需求,总体来说比较小众。但是用得很6的大佬们都说好,因为这些大佬们大多有系统洁癖,控制欲很强,什么都需要自己编译、自己定制,这个对他们来说简直就是天堂了。
其他Linux发行版上文中只是介绍了比较主流和常用的Linux发行版,其他还有很多Linux发行版和其衍生系统数不胜数,在此也不一一列举了。
选用建议如果是完全0基础的新手,只是想入门Linux的生态,体验Linux界面,那Ubuntu就非常合适如果喜欢折腾和DIY,好奇心满满,可以试试Arch、Manjaro、Gentoo这些如果想用来部署服务,考虑稳定性,那CentOS、Debian都是不错的选择当然这仅仅只是参考,最终的选择还是看个人需求和兴趣吧。
本文已收录进开源项目:github.com/hansonwang99/JavaCollection,有自学路线、面试题和面经、编程资料及系列技术文章等,资源持续更新中...
5. ui谁发明的?
由饿了么前端团队推出的 Mint UI 是一个基于 Vue.js 的移动端组件库。
6. 目前市面上除了广为熟悉的Window操作系统?
还有很多。Unix类系列、Linux系列、Mac等。
Unix类系列最初版本在1970年的贝尔实验室研发,这一年也称UNIX元年。主要作为服务器,也是政府、金融、科研等使用的操作系统。
Xenix: 1979年微软公司为lnter处理器所研发的,后由SCO UNIX公司收购独家使用权发售。
A/UX: 由苹果电脑公司所开发的UNIX类操作系统。基本上已经绝版了。
AIX: IBM开发的Unix操作系统,能在工作站、服务器和大型并行超级计算机上运行。
Solaris: SUN公司研发类Unix操作系统,主要用于Sun工作站,服务器,Desktop。由于应用程序和设备驱动问题不太流行。
HP-UX: 惠普公司研发的类Unix操作系统,一般用来运行Oracle、Sybase、DB2等大型数据库系统。
Linux系列1991年由林纳斯·托瓦兹发明,Linux也算是Unix的儿子了。Linux是开源,免费的操作系统,因此它的功能多样,稳定。世界上的各种各样服务器大多数都是Linux。
各种版本:
Redhat、Fedora(免费)、CentOS(免费),Mandriva、Debian(不适合初学者)、SuSE、Ubuntu(免费)、Gentoo、Red Flag(红旗,中国)等。
Mac1984年开发的个人消费型计算机,独立的操作系统,专门的苹果电脑Mas OS。它基于UNIX的核心系统,因此稳定性、性能和响应能力强于Windows系统,是大企业员工的不二之选。
有不对之处,希望大家多多指出!
7. app项目开发设计时?
借用一段话来开头:古代小说里,高手如云,人们为了生存,要掌握一套保命武功。其中,我最喜欢的是轻功,毕竟三十六计走为上策(狡诈的一笑)。说到底,武功和技术一样,都是为了生存。问题是,现实一点来说,一个武者,很难掌握所有的武功秘籍,因为臣妾做不到啊;所以如果有一种武功,能够远攻和近攻,能逃跑能单挑,那就极好了。
玩“农药”也一样,我发现英雄们各有优缺点,但你又不可能什么英雄都练,因为臣妾也做不到啊,毕竟上场时就一个英雄,所以就需要选择,我选择的是吕布和赵云,他俩在游戏故事设定中是情敌,其实貂蝉喜欢的是赵云,我之所以选这两个情敌成为基友,是因为符文一样,这点很重要,五级符文真mde难攒,吕布和赵云战斗力都很棒,我基本就练这两个,现在的级别是永久钻石,虽然不是最厉害的,但在王者的世界,确有一席之地。
技术也是一样,我通过一套技术,每天用这套技术开发,不断磨练,好过啥都学,啥都不深入,因为之所以深入,是因为你不断去用,很多时候,一个技术名出来,就买书学,其实很傻很天真,因为技术是手段,目的是解决开发问题,如果用不上,就毫无意义。明白了学习技术的意义,我们来扯扯怎么系统的来学习前端。
学习前端是个很庞杂的工程。一定要学会分析,每个阶段怎样去学习不能一股脑的看别人是怎么样你就怎么样。
把前端学习分为三部分来学习:
一、HTML和CSS
注重学习的是布局方式,锻炼基本思维。
1. HTML基础,CSS基础,CSS核心属性
2. CSS样式层叠,继承,盒模型
3. 容器,溢出及元素类型
4. 浏览器兼容与宽高自适应
5. 定位,锚点与透明
6. 图片整合
7. 表格,CSS属性与滤镜
8. HTML5新增的元素与属性
9. 表单域增强元素
10. CSS3选择器
11. 文字字体相关样式
12. CSS3位移与变形处理
13. CSS3 2D转换与过度动画
14. CSS3 3D转换与关键帧动画
15. 弹性盒模型
16. 媒体查询
17. 响应式设计
开始对于有些人来说,可能有点儿困难,但随着不断的重复性的练习,和对常用布局结构的熟悉和常用CSS属性的熟悉,慢慢就好了。这部分知识贵在坚持。
二、JavaScript
主要锻炼的是逻辑能力,和对基础知识的掌握程度。千万不要想当然觉得自己会了,结果过几天就什么都忘记。写一个效果,要看之前代码好几遍。
1. 基本语法、循环语句、函数与数组
2. String与Date、BOM与DOM、事件、cookie存储
3. 正则表达式、Ajax、面向对象基础、运动与游戏开发、Promise/A+
4. 设计模式(观察者模式等)、原型链、构造函数、执行上下文栈与执行上下文、变量对象与活动对象
5. 作用域链、闭包、this、ES5、ES6、ajax大概先列举这么多吧!这个里面重点学习的是面向对象和设计模式。最后找个例子来练习,比如微信打飞机等等。
三、工具类的学习和常用框架
1. Gulp
2. Webpack
3. NPM
4. Git/SVN
这些东西,是工作中必不可少的,所以必须要学习
Vue.js的学习里面重点学习以下知识点:
1) Vue.js基础、模块化、单文件组件
2) 路由、服务器通信、状态管理
3) 单元测试与生产发布、服务端渲染SSR与Nuxt.js、Mint UI, Element UI
其实还有很多,不一一列举了,框架的学习只要认真掌握一个,其他的上手非常快。最后,还有就是微信小程序、node.js这块多看看。
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1. mint-ui,什么操作系统像Windows好用?
所谓的Windows好用,我估计是windows用的熟悉吧。
如果用过一段时间macOS,实在很难能忍受Windows了。
就我个人的感受来说,我现在觉得Thinkpad和惠普的一些机器挺喜欢的,但之所以没换到pc,就是用过macOS实在不想用Windows了。
而且你如果融入苹果生态圈你就更无法离开Mac了。
举几个小例子。
在iPhone上看一个网页,内容很吸引人,觉得屏幕小看的不爽,什么不用做,你的电脑下方已经出现了这个网页的图标,点开即可。
你在iPhone上看到一句话很好,复制下来。直接在电脑上粘贴就可以到你的word文档了。
你在电脑里编辑文档,想现拍一张身份证照片插入进来。直接右键选连接手机,你的iPhone摄像头就自动打开了,咔嚓一声,照片就在你的文档里了。
到宾馆,你用手机连上Wi-Fi,准备电脑上输入密码也连上,发现电脑已经连上了。
以上的所有场景,都是无线的,这就是一种自由的感觉。
呼吸过自由的空气,你便再也无法回去。
2. 国产操作系统哪个比较好?
首先我要说明,我们连国产操作系统都没有,何来好用的国产操作系统呢?但如果说国内深加工、再开发的操作系统,也还是有好用的。
一、国内市场上暂时没有完全自主产权的操作系统。
1、国内近年来确实出现好多操作系统,都是基于Linux或android(linux面向移动通信设备优化而来的操作系统)开发的,但是需要注意的是,这此操作系统都是基于linux开发的。这不是完全的自主知识产权!基于开源软件和完全自主产权毕竟是两个概念,不能把基于开源项目的软件拿来深加工,然后贴上“自主产权”的商标来出售、使用,这是国际开源软件项目GNU组织最基本的原则。Linux是芬兰人林尼斯个人开发的开源操作系统软件;android是谷歌公司在linux的基础上,面向移动终端优化、深度开发的开源操作系统软件。
2、国内目前基于GNU项目的操作系统都有哪些?前几年,微软宣布停止对windows xp的更新服务,引起国人对操作系统的恐慌:国家没有一款国产的操作系统,如果继续被外国垄断,或者干脆说不让用了,我们怎么办?于是很多有识之士开始研发国有操作系统。就目前而言,比较出名的有如下几个品牌:
(1)深度Linux(Deepin)
(2)优麒麟(UbuntuKylin)
(3)中标麒麟(NeoKylin);
(4)威科乐恩Linux(WiOS)
(5)起点操作系统(StartOS 原雨林木风OS);
二、好用的“国产操作系统”
说起好用,因为都是基于linux开发的,所以功能上大同小异,比较亲切一点的如深度(deepin)、中标麒麟都不错,但仅限于文字办公、简单表格处理、影音娱乐。但最大的问题,也是很多朋友不愿意使用deepin或其他linux操作系统的原因在于,对游戏的支持太差!很多游戏开发商直接是面对windows制作、发行游戏的,所以linux对游戏支持很差, “英雄联盟”、“绝地求生”什么的一概不支持。对adobe Photoshop不支持、其他一些专业的软件比如3D建模等行业也不支持。总之,专业软件缺乏,是linux最大的劣势。
三、国产操作系统该如何发展
1、有专业人士说过”开发一个系统并不困难,难的是让更多的人接受它。”这句话一语道破了问题的关键所在——如何让人们接受的问题,操作系统不是问题,既然芬兰人林尼斯能一个人开发出一套操作系统,我们也可以!但最难的地方在于软件生态支持的问题。没有软件的操作系统,可以说是一无是处,形同虚设。所以要普及一个操作系统,你首先得有足够的软件资源。
2、要做好国产操作系统和软件生态环境,要有人才还要有钱。第一要国家从立法上予以支持,每种软件,要在国内发行,必须有linux的版本,没有linux的应用软件不得发行,或者需要支付一笔昂贵的费用,来支持linux版本的软件研发;第二要从融资政策上给予倾斜。在这方面国家目前已出台方案,对以芯片、软件行业为代表的科技公司减免税收的举措,就是很大的帮助,国家也大力提倡硬件、软件专业人才的培养,比如在大学中开设这类专业,培养专、精、深的人才,以便后面的开发工作有强大的储备力量。
总之,要做好国产操作系统,还有漫长的道路要走,但中国是有信心做好国产操作系统的。
3. 低配电脑装linux系统好吗?
根据题主需要,我推荐你几个其他系统吧,Windows和Mac OS就不说了,主要讲几个小众又比较好用的系统。
UbuntuUbuntu是Linux的一个分支。由于Linux本身并没有开发图形界面,还需要安装第三方的图形界面,普通用户使用起来有一定的门槛。Ubuntu本身自带一套叫Unity的图形界面,大致如图,Ubuntu相当的注重系统的易用性易,这点比大部分Linux的系统都要好,标准安装完成后(或Live CD启动完成后)就可以立即投入使用,简单地说,就是安装完成以后,用户无需再费神安装浏览器、Office套装程序、多媒体播放程序等常用软件,大多数也无需特地下载安装网卡、声卡等硬件设备的驱动。至于安装,可以使用一款叫wubi的windows软件,直接像安装普通软件一样的安装系统。
另外Ubuntu还有个衍生版叫优麒麟,是专门为中文开发的版本,内置了中文输入法和WPS等常用的软件,如果需要qq也可以通过wine来直接安装windows版本的,包括其他的一些常用软件,都可以在Ubuntu自带的软件中心里找到,或者找到替代品。
StartOS一款国产的也是基于Linux的系统,也或者说是基于GNOME图形界面的皮肤和集成部分自己软件的集合。好处是绝对符合国人的操作习惯,并且帮助中心的文档全是直接由中文写的,不存在读不懂或者语句不通顺的情况。StartOS集成LibreOffice办公套件,简单易用音视频播放软件,Chromium 网页浏览器,同样也有软件中心,平时正常使用是绝对没有问题的。
另外它的安装比Ubuntu还要简单,就像安装普通Windows软件一样。
Phoenix os这个系统和前两个就完全不同了,PhoenixOS是给予Android7.1的桌面操作系统。目前来说比起Linux系统最大的优势当然就是生态了,作为智能手机的第一大操作系统,其APP无论数量还是质量都不比Windows的差,不过劣势也很明显,大部分APP都是专门为小屏设计的,或者是为触屏设计的,这样我们在PhoenixOS上安装和使用这些APP很多时候就会觉得很不顺手,好在常用的大部分APP还都专门有个HD的版本。
另外不得不说的一点,这个系统目前集成了个游戏助手,笔者特地下了一个用来吃鸡,虽然用键鼠跟手机玩家一起匹配有点不道德,但是真爽啊!
当然除了这些还有Fedora,ElementaryOS,Debian,RemixOS等等好多,都是基于Linux/Android的衍生版,各有各的特色和侧重点,题主可以一一尝试。
4. linux哪个操作系统好?
本文已收录进开源项目:github.com/hansonwang99/JavaCollection,有自学路线、面试题和面经、编程资料及系列技术文章等,资源持续更新中...
在之前的两篇文章:
《人手一套Linux环境搭建之:macOS版本教程》《人手一套Linux环境搭建之:Windows版本教程》中详细演示了如何在Windows系统和macOS系统上基于虚拟机来打造学习和实验用的Linux环境,这两篇文章中安装的Linux系统都是CentOS这个发行版,于是一些小伙伴发出了致命三连击:
为啥不选用其他类型的Linux系统呢?还有哪些Linux系统可供选用呢?我到底该选哪一种Linux操作系统呢?得嘞,做个小盘点试试吧。
不过由于个人能力和见识有限,如有不当之处,还请批评指出,一起交流进步。
眼花缭乱!Linux系统的种类实在是太多了,具体的发行版种类让人看得眼花缭乱,本文就试着来总结一波,理一理、顺一顺,帮助我们做到心里有数。
单谈Linux的概念实在是太泛了。严格来讲,Linux只能说是一种操作系统的内核,所以我们通常所说的 “Linux操作系统” 一般指的是 采用Linux作为内核 的操作系统!
首先我们选两个常见的维度,来做个分类吧。
按是否商业版来划分
现有的Linux发行版操作系统,可以划分为由商业公司维护的商业版本和由开源社区维护的免费发行版本。
商业版Linux系统典型的代表那就是RedHat Enterprise Linux,而平时我们所常用的Ubuntu、CentOS、Debain这种则一般属于免费发行版。
有人会说,Linux不是开源的吗?不应该都是免费的吗?
是的,Linux内核是开源的,但是 开源≠免费,我们可以理解为付费的是它的服务或者商业支持,所以有些Linux的发行版它也有它所谓的商业版。
当然这个角度我们不用纠结太多,一般个人使用,用免费发行版比较多。
按包管理器来划分
首先,什么是包管理器呢?
这么说吧,如果没有包管理器这个东西的存在,那估计仅仅是Linux系统上的软件安装,怕是就要劝退很多用户了,因为很多的软件依赖处理会让人抓狂。
因此简单起见,我们可以将包管理器理解为,用来为Linux系统上的软件安装、卸载、升级、查询提供支持的组件,所以对于用户使用来说,一般是一组工具命令集。
目前Linux世界里的包管理种类繁荣,选几个最主流的,可以大致梳理成如下表格所示,每一种都有对应的Linux发行版代表:
包管理器名称常用标志性指令代表系统举例DPKGdpkg、aptDebain、Ubuntu等RPMrpm、yumRedHat、CentOS等PacmanpacmanArch、Manjaro等DNFdnfFedoraZypperzypperSUSEPortageemergeGentoo
用一个脑图来总结一下可能会更加形象:
所接下来分别针对这里面的几个主流使用的Linux发行版系统来大致唠一唠。
DebianDebian和Ubuntu是一个派系的,但界面可能没有Ubuntu那么华丽,但是比较稳定,也适合用作服务器操作系统。Debian在开源圈子用得十分广泛,也有一大批开源爱好者活跃于其中。
UbuntuUbuntu界面比较华丽,包管理器很完善,社区也非常活跃,个人用户确实很多,所以从市面上看的确比较大众化。
RedHatRHEL(Red Hat Enterprise Linux)毕竟是商业版Linux系统,一般多用于企业生产环境,提供完善的商业支持,在性能、稳定性方面也有很大的保障。
CentOSCentOS可以理解为是基于RedHat商业版系统的社区编译重发布版,完全开源免费,因此相较于其他一些免费的Linux发行版会更加稳定,也因此一般企业里常用作服务器操作系统。
FedoraFedora其实和RedHat也同属一个派系,背后的支撑企业也是红帽子公司。但是Fedora是免费发行版,而且更加侧重于新技术的试验和加持,因此稳定性方面的考量较CentOS会稍微次要一些。
SUSESUSE背后也算是有大公司的支持了,目前主要也还是多用于企业用户。
ArchArch的确比较适合好奇心强的人尝鲜,它的官方Wiki做得好,AUR仓库很繁荣,适合DIY玩家去折腾,确实也吸引了不少粉丝。
ManjaroManjaro可以看成是Arch Linux的衍生分支,既包含了Arch的常见优点,但也对用户友好,注重体验和稳定性。Manjaro的安装和使用都比较方便,目前使用用户非常多。
GentooGentoo适合极客范化的折腾,也比较适合有特殊需要和特殊化定制的需求,总体来说比较小众。但是用得很6的大佬们都说好,因为这些大佬们大多有系统洁癖,控制欲很强,什么都需要自己编译、自己定制,这个对他们来说简直就是天堂了。
其他Linux发行版上文中只是介绍了比较主流和常用的Linux发行版,其他还有很多Linux发行版和其衍生系统数不胜数,在此也不一一列举了。
选用建议如果是完全0基础的新手,只是想入门Linux的生态,体验Linux界面,那Ubuntu就非常合适如果喜欢折腾和DIY,好奇心满满,可以试试Arch、Manjaro、Gentoo这些如果想用来部署服务,考虑稳定性,那CentOS、Debian都是不错的选择当然这仅仅只是参考,最终的选择还是看个人需求和兴趣吧。
本文已收录进开源项目:github.com/hansonwang99/JavaCollection,有自学路线、面试题和面经、编程资料及系列技术文章等,资源持续更新中...
5. ui谁发明的?
由饿了么前端团队推出的 Mint UI 是一个基于 Vue.js 的移动端组件库。
6. 目前市面上除了广为熟悉的Window操作系统?
还有很多。Unix类系列、Linux系列、Mac等。
Unix类系列最初版本在1970年的贝尔实验室研发,这一年也称UNIX元年。主要作为服务器,也是政府、金融、科研等使用的操作系统。
Xenix: 1979年微软公司为lnter处理器所研发的,后由SCO UNIX公司收购独家使用权发售。
A/UX: 由苹果电脑公司所开发的UNIX类操作系统。基本上已经绝版了。
AIX: IBM开发的Unix操作系统,能在工作站、服务器和大型并行超级计算机上运行。
Solaris: SUN公司研发类Unix操作系统,主要用于Sun工作站,服务器,Desktop。由于应用程序和设备驱动问题不太流行。
HP-UX: 惠普公司研发的类Unix操作系统,一般用来运行Oracle、Sybase、DB2等大型数据库系统。
Linux系列1991年由林纳斯·托瓦兹发明,Linux也算是Unix的儿子了。Linux是开源,免费的操作系统,因此它的功能多样,稳定。世界上的各种各样服务器大多数都是Linux。
各种版本:
Redhat、Fedora(免费)、CentOS(免费),Mandriva、Debian(不适合初学者)、SuSE、Ubuntu(免费)、Gentoo、Red Flag(红旗,中国)等。
Mac1984年开发的个人消费型计算机,独立的操作系统,专门的苹果电脑Mas OS。它基于UNIX的核心系统,因此稳定性、性能和响应能力强于Windows系统,是大企业员工的不二之选。
有不对之处,希望大家多多指出!
7. app项目开发设计时?
借用一段话来开头:古代小说里,高手如云,人们为了生存,要掌握一套保命武功。其中,我最喜欢的是轻功,毕竟三十六计走为上策(狡诈的一笑)。说到底,武功和技术一样,都是为了生存。问题是,现实一点来说,一个武者,很难掌握所有的武功秘籍,因为臣妾做不到啊;所以如果有一种武功,能够远攻和近攻,能逃跑能单挑,那就极好了。
玩“农药”也一样,我发现英雄们各有优缺点,但你又不可能什么英雄都练,因为臣妾也做不到啊,毕竟上场时就一个英雄,所以就需要选择,我选择的是吕布和赵云,他俩在游戏故事设定中是情敌,其实貂蝉喜欢的是赵云,我之所以选这两个情敌成为基友,是因为符文一样,这点很重要,五级符文真mde难攒,吕布和赵云战斗力都很棒,我基本就练这两个,现在的级别是永久钻石,虽然不是最厉害的,但在王者的世界,确有一席之地。
技术也是一样,我通过一套技术,每天用这套技术开发,不断磨练,好过啥都学,啥都不深入,因为之所以深入,是因为你不断去用,很多时候,一个技术名出来,就买书学,其实很傻很天真,因为技术是手段,目的是解决开发问题,如果用不上,就毫无意义。明白了学习技术的意义,我们来扯扯怎么系统的来学习前端。
学习前端是个很庞杂的工程。一定要学会分析,每个阶段怎样去学习不能一股脑的看别人是怎么样你就怎么样。
把前端学习分为三部分来学习:
一、HTML和CSS
注重学习的是布局方式,锻炼基本思维。
1. HTML基础,CSS基础,CSS核心属性
2. CSS样式层叠,继承,盒模型
3. 容器,溢出及元素类型
4. 浏览器兼容与宽高自适应
5. 定位,锚点与透明
6. 图片整合
7. 表格,CSS属性与滤镜
8. HTML5新增的元素与属性
9. 表单域增强元素
10. CSS3选择器
11. 文字字体相关样式
12. CSS3位移与变形处理
13. CSS3 2D转换与过度动画
14. CSS3 3D转换与关键帧动画
15. 弹性盒模型
16. 媒体查询
17. 响应式设计
开始对于有些人来说,可能有点儿困难,但随着不断的重复性的练习,和对常用布局结构的熟悉和常用CSS属性的熟悉,慢慢就好了。这部分知识贵在坚持。
二、JavaScript
主要锻炼的是逻辑能力,和对基础知识的掌握程度。千万不要想当然觉得自己会了,结果过几天就什么都忘记。写一个效果,要看之前代码好几遍。
1. 基本语法、循环语句、函数与数组
2. String与Date、BOM与DOM、事件、cookie存储
3. 正则表达式、Ajax、面向对象基础、运动与游戏开发、Promise/A+
4. 设计模式(观察者模式等)、原型链、构造函数、执行上下文栈与执行上下文、变量对象与活动对象
5. 作用域链、闭包、this、ES5、ES6、ajax大概先列举这么多吧!这个里面重点学习的是面向对象和设计模式。最后找个例子来练习,比如微信打飞机等等。
三、工具类的学习和常用框架
1. Gulp
2. Webpack
3. NPM
4. Git/SVN
这些东西,是工作中必不可少的,所以必须要学习
Vue.js的学习里面重点学习以下知识点:
1) Vue.js基础、模块化、单文件组件
2) 路由、服务器通信、状态管理
3) 单元测试与生产发布、服务端渲染SSR与Nuxt.js、Mint UI, Element UI
其实还有很多,不一一列举了,框架的学习只要认真掌握一个,其他的上手非常快。最后,还有就是微信小程序、node.js这块多看看。
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